1. 无锁定自由战斗与3D视觉冲击
《龙珠觉醒》采用全景3D战斗系统,通过无锁定自由视角和纵深场景切换技术,复现原作中“毁灭星球级”的对战场景。例如,悟空的元、比克的魔贯光杀炮等经典技能以多角度3D动画呈现,配合全屏粒子特效,极大提升了战斗沉浸感。
2. MOBA式团队对抗与角色阵容
万代南梦宫推出的《龙珠Project: Multi》首次将4v4 MOBA玩法引入系列,玩家可选择悟空、贝吉塔等数十名角色进行快节奏对战。其战斗系统强调技能组合与团队协作,例如弗利萨的“死亡能量球”可覆盖全屏范围,而合体角色悟吉塔则需队友配合触发特殊连招。
| 游戏名称 | 战斗类型 | 核心机制 | 技能表现 |
| 《龙珠觉醒》 | 3D动作格斗 | 无锁定自由视角+全屏大招 | 多角度镜头切换,粒子特效 |
| 《Project: Multi》 | MOBA | 4v4团队战+角色专属连携技 | 范围AOE技能覆盖全屏 |
| 《龙珠激斗》 | 卡牌回合制 | 策略阵容搭配+自动战斗 | 2D特效动画 |
3. 创新机制:QTE连击与变身系统
在《龙珠超神传》等作品中,QTE(快速反应)连击系统允许玩家通过精准按键触发浮空连击或霸体变身(如超赛亚人形态),配合全屏震屏特效和角色语音,极大增强战斗爽快感。
1. 正面反馈
2. 争议与改进点
以《龙珠觉醒》中的“天下第一武道会”为例:
1. 玩法规则:玩家需组建3人队伍,通过实时匹配与其他玩家进行淘汰赛。战斗中,队伍成员可轮流上场,并利用合体技(如悟天克斯的“超级幽灵神风攻击”)逆转战局。
2. 策略深度:
若追求全屏特效与操作爽感,《龙珠觉醒》的3D自由战斗和《Project: Multi》的MOBA玩法是首选;而偏好策略搭配的玩家可选择《龙珠激斗》。未来,随着《Project: Multi》正式上线(2025年Steam/移动端),其跨平台联机功能或进一步拓宽“巅峰对决”的竞技维度。